Programação para leigos com Raspberry Pi
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- Data de Criação 19/04/2019
- Ultima Atualização 20/04/2019
Programação para leigos com Raspberry Pi
O livro foi dividido em 4 (quatro) capítulos, tendo como objetivo a construção gradativa e sequencial do conhecimento do aluno.
O livro aborda os seguintes temas:
- Hardware do Raspberry Pi
- Scratch
- Python
- Pygame
Sumário do Livro
- Prefácio
- Apresentação
- Raspberry Pi - Introdução
- Conhecendo o equipamento
- Periféricos
- Gabinete (case)
- Cuidados no Manuseio
- Sistema operacional
- Instalação do Sistema Operacional
- SDFormatter
- WIn32 Disk Imager
- Configurando o Raspberry Pi
- Desligando seu Raspberry Pi (Shutting Down)
- Utilizando o Shell
- Principais diretórios
- Funções Básicas
- Permissões
- Configurando a Rede
- Instalando Softwares Adicionais
- Scratch
- Menu
- Palco
- Atores
- A aba Roteiros
- A aba Fantasia
- A aba Sons
- Paint Editor
- Aprendendo a programar com Scratch
- Desenvolvimento do aplicativo - Nível Fácil
- Desenvolvimento do aplicativo - Nível Médio
- Desenvolvimento do aplicativo - Nível Difícil
- Python
- Introdução
- Instalação
- Primeiros Passos
- Comandos de entrada e saída
- Comandos de decisão
- Aplicativo par ou ímpar
- Comandos de Repetição
- Aplicativo soma de números
- Lista
- Aplicativo cadastro de Frutas
- Pygame
- Instalando o Pygame
- Tela
- Cores
- Imagens
- Texto
- Eventos
- Evento clique do mouse
- Evento posição do mouse
- Jogo 1 – Mouse Game
- Eventos de teclado
- Jogo 2 – Quiz pygame
- Função de tempo e animação
- Animações
- Jogo 3 – Salto em distância
- Sprites
- Detecção de colisão
- Sons e Música
- Jogo superpygame
- Referências